
樂土平原
一眼望不到盡頭,與其說河更像是海…尚未有人知曉它的名字。據說常有人試圖想要靠游泳離開樂土平原,但從未成功過。
樂土居民過著自給自足的生活,農民們更是早睡早起辛勤耕種。耕地分散在各處,一地休耕時就去另一地耕種,好讓土地休養。
樂土居民們喜歡於此聚集,飯後之餘坐在池邊話家常。據說這個許願池為領主所建,為莊園的主要精神地標,且舉辦儀式前居民們會用池水清洗神像。
進行與神有關儀式或事項的小森林,三位神各有所屬的森林。擅闖非所屬神森林的人據說有機率在裏頭迷失方向,分明可以看見盡頭,卻遲遲到達不了。
持有門票的參加者將在渡口上岸,在引渡人的引導下進行擇選神的儀式。平日船皆處於靠岸的狀態,但有引渡人看守,無法擅自搭乘。
樂土居民過著自給自足的生活,農民們更是早睡早起辛勤耕種。耕地分散在各處,一地休耕時就去另一地耕種,好讓土地休養。
莊園本身便是自給自足的大農場,耕種放牧之餘也有鐵匠鋪、酒莊等等……居民間多半用以物易物的方式交易。
靠近古堡附近地勢逐漸上升,常有居民遛牛趕羊。家畜們能感知到人所未感的事物,故時常嘶鳴不止,久了便會習慣的。
據說是莊園主人居住的地方……古堡看著荒廢,不似能居住,但在月光照耀時卻會以嶄新的面貌示人,且古堡前的森林將不再阻擋客人的到來。反之,無月光時試圖進入古堡,可能在森林裡遭遇怪事…?
樂土居民們因為生活單調,多半是單純的農民與一般人士,他們甚至多半使用以物易物的方式交易的,外表上看著皆純樸不具攻擊性,如溫順的羊群,就算是異教徒只要是好鄰居便可以欣然接納。參加者們可以選擇與他們一起過著沒有心機的生活……或欺負、奴役他們?只要在守則範圍之內,一切皆被允許。
樂園裡是全新的開始,就算原本是備受歧視的奴隸或地痞流氓,但反正莊園裡的居民只知道城堡裡的領主是貴族,其餘的一概不知,為了讓自己過上更好的生活,拋棄原本的身分也未嘗不可。

語言:
角色與居民間將正常溝通,但角色與角色間(參加者間)仍存在語言差距。
樂園內原有的書籍文獻不存在無法閱讀的問題,就算是文盲也能看懂,樂園是不是十分神奇呢?但從現世帶來的書籍文獻或其他參加者書寫的文件有可能存在語言隔閡。

居民:
莊園中有許多的居民,就算是任務中出現的居民,在創作者的理解轉化下仍可能產生差異,故除了官方有明確指出名諱或因職位關係只能存在一位的居民(如某某村長、領主…等)外,其餘居民則創作者可以自由發揮,同一任務在描寫上有出入時,任務NPC可以不同居民視之。

房屋:
樂園內有許多空屋,其中不乏許多有前人留下的東西未帶走。
角色可以選擇找尋空屋,或詢問原居民的意願進行同住,樂園內亦有旅館,可以金錢或貴重物抵押入住,當然也可以打工換宿。

交易:
樂園內以物易物為主,但仍有貨幣通行。貨幣後繪有繁複的花朵紋章。
樂園幣只有金幣一種形式,1金幣約等於1位居民在店家工作一周的平均薪水 = 於提供三餐的旅店居住三天 = 一麻袋的穀物/水果 = 一隻雞 = 半隻豬 = 1/3隻羊 = 1/4隻牛 = 1/5隻馬……以此類推。


步行:
至古堡(含穿越森林)-10~45分鐘
至許願池-5~35分鐘
至牧場-5~45分鐘
至南耕地-5~45分鐘
至北耕地-5~45分鐘
至神像森、渡口-5~35分鐘
騎馬 ≒ 步行時間減半


步行:
至古堡(含穿越森林)-20分鐘
至莊園-5~45分鐘
至許願池-15分鐘
至牧場-35分鐘
至南耕地-30分鐘
至神像森、渡口-30分鐘
騎馬 ≒ 步行時間減半


步行:
至古堡(含穿越森林)-30分鐘
至莊園-5~45分鐘
至許願池-15分鐘
至牧場-10分鐘
至北耕地-30分鐘
至神像森、渡口-10分鐘
騎馬 ≒ 步行時間減半


步行:
至古堡(含穿越森林)-45分鐘
至莊園-5~45分鐘
至許願池-10分鐘
至牧場-30分鐘
至南耕地-10分鐘
至北耕地-30分鐘
至神像森-5分鐘
騎馬 ≒ 步行時間減半


步行:
至古堡(含穿越森林)-45分鐘
至莊園-5~45分鐘
至許願池-10分鐘
至牧場-30分鐘
至南耕地-10分鐘
至北耕地-30分鐘
至渡口-5分鐘
騎馬 ≒ 步行時間減半


步行:
至古堡(含穿越森林)-10~15分鐘
至莊園-5~45分鐘
至許願池-20分鐘
至北耕地-35分鐘
至南耕地-10分鐘
至神像森、渡口-30分鐘
騎馬 ≒ 步行時間減半


步行:
至牧場-10~15分鐘
至莊園-10~45分鐘
至許願池-30分鐘
至北耕地-20分鐘
至南耕地-30分鐘
至神像森、渡口-45分鐘
騎馬 ≒ 步行時間減半
時程估算
* 民居範圍因分散較廣,故到達各地點的時間差距將會有浮動。
* 一般花上兩個小時便可以繞著有人煙的莊園外圍徒步走一圈,馬匹的話則是可以將時間縮至一半(一小時)。